Verhaltenstraining als interaktiver Film – Catch the Fish

In den letzten Beiträgen aus der Rubrik Spielend Lernen haben Sie bereits einige universelle Einblicke in die Entwicklung von Game-based Learning Projekten erhalten. Jetzt ist es an der Zeit für eine Best Practice aus der CREATE-Entwicklungsschmiede. Inspiriert von den großen Entertainment-Trendsettern entstand unsere Simulationstechnologie Mr. Fish. „Verhaltenstraining als interaktiver Film – Catch the Fish“ weiterlesen

Spielend Lernen – Ein Gespräch mit Stefanie Feder über Game-based Learning

Stefanie Feder

Gamification ist im eLearning bereits Standard, ganzheitliche Game-based Learning Konzepte hingegen werden eher zaghaft angenommen. Wie sich das ändern könnte und welche Rolle wir dabei einnehmen, erfahren Sie in diesem Gespräch mit der Senior Konzepterin Stefanie Feder. „Spielend Lernen – Ein Gespräch mit Stefanie Feder über Game-based Learning“ weiterlesen