Verhaltenstraining als interaktiver Film – Catch the Fish

In den letzten Beiträgen aus der Rubrik Spielend Lernen haben Sie bereits einige universelle Einblicke in die Entwicklung von Game-based Learning Projekten erhalten. Jetzt ist es an der Zeit für eine Best Practice aus der CREATE-Entwicklungsschmiede. Inspiriert von den großen Entertainment-Trendsettern entstand unsere Simulationstechnologie Mr. Fish. „Verhaltenstraining als interaktiver Film – Catch the Fish“ weiterlesen